在《阴阳师》中sp缘结神技能强度堪称pve人权,在实战中缘结神第一回合上一个红色的技能给队友,在上完了红色buff之后缘结神每一个大招都会赋予队友一次多动的机会,而且这个多动的第二回合消耗鬼火还会减少两点,是不是感觉让队友多动这个效果似曾相似?没错ssr缘要叠七层的效果在sp缘这里只需要开局放个二技能就可以稳定一直触发。
从第二回合开始直接让队友二连动这是什么概念?会奶还会省火,而且不知道大家发现没,河童每次行动的时候sp缘有自拉条效果,每一次sp缘动完以后河童也有自拉条效果。
没错,sp缘的二技能是一个双向拉条效果,自己回合结束时挂了二技能的目标队友会提升百分之三十行动条,挂了胜天之缘的目标队友在回合结束时sp缘会提升百分之三十行动条,其它的机制就不说了,就这个从第二回合开始让队友多动再加上队友和sp缘自己互相拉条这个机制,大家可以想象一下对pve有什么影响。
脑海里第一浮现的就是神蛇篡位是不是效率可以提升了,孔雀明王的暖机速度是不是变快了,在所有不追求一回合击杀全部怪物的中长线战斗里面是不是都可以考虑带上sp缘结神来让输出二连动了。
那ssr缘结神有增伤效果,sp缘当然也不能落下,sp缘的增伤机制有点像辉夜姬,它可以把自己的暴击伤害分享给队友,在它治疗暴击的时候则额外提升目标的暴击伤害,提升量为自身暴击伤害的百分之三十,最多提升百分之百,维持一回合。
这个效果相对于辉夜姬来说其实要求会更高一些,因为它会要求sp缘要治疗暴击才能触发,如果想吃满提升一百暴伤的收益,那缘结神自身需要带上面板三百三十四的暴击伤害,但是在三百三十四的暴伤情况下想要治疗暴击又不大可能了,所以正常情况下是吃不满一百的暴伤提升的。