王者荣耀是一款十分精彩好玩的动作moba手游,在这款游戏中,玩家将通过角色扮演的方式展开战斗对决,游戏中有着丰富的角色英雄可供玩家进行选择,不同角色不同的战斗技能有着各自的玩法体验,玩家进行不同角色的扮演也将体验不同的玩法体验。王者荣耀这款游戏中,为玩家带来了趣味十足的玩法挑战,玩家在游戏中可以对角色进行装备的购买,从而提升角色的战力。随着性的赛季开启,游戏为玩家进行了装备改动,许多玩家还不是很清楚改动了什么,接下来,由小编和大家分享一下王者荣耀s31赛季装备改动介绍,感兴趣的玩家可以看看改动了什么。
王者荣耀s31赛季装备改动介绍
【装备调整】
通用调整
游走装当前的奖赏效果有的提供输出向属性,有的提供生存向属性,这有时会困扰到玩家的局内出装选择。为了方便玩家更多根据游走装的功能效果来进行选择,而非基于附加属性,我们将游走装的属性效果做了统一。同时我们对被动游走装的光环效果做了显性表达,方便更多人感知游走玩家对团队的无私贡献。
奖赏效果统一:
被动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值、防御和主攻击属性
(主攻击属性:根据英雄类型提供物理攻击或法术攻击,1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)
主动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值和主攻击属性
被动游走装光环表现优化:
增加被动游走装光环效果的显性表达,当有队友进入光环范围时,会有特效提示
凤鸣指环
极影目前从强度和使用率上都和近卫荣耀有一定的差距,我们尝试调整极影的属性配比来让其重回大家的视线。增加800范围内友方10%攻速,5%冷却缩减 → 增加800范围内友方8%攻速,8%冷却缩减和10每5秒回蓝
极影
增加800范围内友方20%攻速,10%冷却缩减 → 增加800范围内友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝
奔狼纹章/风灵纹章
奔狼现有团队加速效果对于队友间的配合性有着较高要求,我们尝试对其进行一定优化,方便能更低成本地覆盖到更多的队友。效果优化:开启加速后,途径未被加速的队友时,也会将当前的加速状态同步给范围内的队友
冷却时间:120秒 → 100秒
出影晶石
未命中敌人返还CD:40% → 60%
优化了出影晶石的特效表现
星之配饰
回蓝效果:回复法力值比例:20% → 15%
储能时间:45秒 → 50秒
星泉
回蓝效果:回复法力值比例:30% → 25%
新增装备:旭日初光
目前游戏内除了游走装之外缺少通用向装备来提供团队增益能力,我们尝试新增一件通用团队向功能装备,来满足这部分诉求。装备属性:
+10% 冷却缩减
+240 物理防御
+150 每5秒回血
装备价格:1950金
合成路径:沐光斗篷+布甲+提神水晶
被动-初光:技能或者普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量最低的友方英雄增加(250~530+4%最大生命值)的护盾,持续3秒,冷却10秒
新增装备:沐光斗篷
装备属性:
+5%冷却缩减
+90物理防御
+60每5秒回血
装备价格:950金
合成路径:布甲+提神水晶+提神水晶
被动-初光:技能或者普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量最低的友方英雄增加(120~260+2%最大生命值)的护盾,持续3秒,冷却10秒
极寒风暴
极寒风暴的现有被动效果围绕自身中心展开,面对远程敌人时往往无法有效触发,我们相应调整了被动触发机制,使其拥有更高的覆盖率和实用性,作为对冲,我们下调了极寒风暴的减攻速效果,进一步拉开极寒风暴和不祥征兆间的功能差异。
受到单次伤害超过当前生命值10%触发寒冰冲击,对范围内敌人造成60~200点法术伤害,降低范围内敌人30%攻速和移速,持续2秒,冷却2秒→受到单次伤害超过当前生命值10%时,向敌人方向发射寒冰冲击,对范围内敌人造成100~240点法术伤害,降低范围内敌人15%攻速和30%移速,持续2秒,冷却2秒
不祥征兆
不祥征兆有较好的反制敌方普攻型英雄的效果,但是对低攻速的英雄的普攻手感影响较大,因此我们回调部分减攻速数值,保障对抗方手感
被动-寒铁:减少50%攻速 → 减少40%攻速
铸梦·破空
破空的主动效果自保能力还是有所不足,同时自身后退的收益不明显,甚至会有负面的效果,因此我们对破空做了一些优化调整,移除自身后退的效果,提升破空的击退距离,此外我们也放宽了被动-碎甲的生效条件,让其有更好的发挥场景。
装备属性:+500 最大生命 → +800 最大生命
被动-碎甲:普攻命中后会降低目标防御 → 普攻和技能命中后会降低目标防御
主动-破空:击退距离:300 → 400
主动-破空:击退时间:0.5 → 0.75
主动-破空:移除自身后退效果,击退效果仅远程英雄生效
以上便是小编为大家带来的王者荣耀S31赛季装备改动一览了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。