植物大战僵尸2是一款延续经典系列的塔防类手游,在这款游戏中,玩家将通过植物的力量来守护人类的家园,不受僵尸的侵袭和破坏,在一波波的僵尸浪潮达到僵尸。植物大战僵尸2这款游戏中,为玩家带来了趣味十足的玩法挑战,丰富的地图设计,带来了各式各样的的游戏考验。造型迥异的僵尸有着各自的脑力,海量的植物需要玩家各具僵尸的属性来进行放置选择,展开精彩的策略对决。植物大战驾驶2这款游戏中,同家族的植物能进行攻击属性的加成,接下来,由小编和大家分享一下植物大战僵尸2家族天赋属性计算,感兴趣的玩家可以来看看如何能充分发挥植物战力。
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植物大战僵尸2手机版
- 类型:模拟经营
- 大小:917MB
- 语言:简体中文
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植物大战僵尸2家族天赋属性计算
同家族双攻击属性,适用乘法规则
不同家族的双攻击属性,适用加法规则,
例如:3阶无挂件冰冻生菜攻击为40,冰力四射家族属性为41.57冰+41.30攻击,乘法计算后为40×1.4157×1.41.30≈80.02,加法计算后为40×(1+0.4157+0.4130)≈73.15,实测3阶无挂件冰冻生菜打1阶巨人(3600血)需要45下,符合乘法算法计算后的数据,如果是加法需要49.23下也就是50下。
4阶无挂件冰西瓜780×2.5=200攻击,加成后也就是400.08,实测打1阶巨人刚好9下,如果是用加法,就需要10下,所以得出结论同家族的双攻击属性适用乘法算法。
豌豆荚家族全开的情况下可以拥有4个家族属性,分别为36.23攻击+16.24攻速和43.03攻击+21.79%攻速。4阶无挂件豌豆荚原始单发攻击20×2.5=50,36.23%攻击和43.03%攻击分别在2个家族属性里面,加法计算后为89.63,3600/89.63≈40.17,也就是需要41下;需要乘法计算后为97.42,3600/97.42≈36.95,也就是只要37发。实测1阶巨人41发就才打死了,得出结论就是不同家族的2个攻击属性适用加法算法。
综述:
一个4阶植物的最终攻击力普遍为为=1阶攻击力×2.5×(1+挂件属性)×(1+同家族的攻击属性1)×(1+1同家族的攻击属性2),
一个4阶植物的最终攻击力普遍为为=1阶攻击力×2.5×(1+挂件属性)×(1+非同一家族的攻击属性1+非同一家族的攻击属性2),
以上就是《植物大战僵尸2》家族攻击属性加成算法攻略