如果让你在《原神》中选择一个毫无缺点的完美角色你会选谁?那绝对是夜兰。首先第一点就是它的辅助能力,不仅强大而且非常省心,四破天赋是大招期间会慢慢提升当前场上角色造成的伤害,最高提升到百分之五十后停止,虽然实际伤害提升大约是百分之二十高点,但大家要知道增伤只是略高于夜兰的万叶就被限制只能提升元素伤害,并且得目标可以被挂上元素还要得扩散才行。
但夜兰的增伤范围则是任何情况下的任何伤害全部覆盖,这种别的角色毕业都不一定达到的辅助能力夜兰是出生自带,所以你只需要去提升它的输出就能得到一个同时有顶级辅助和优秀输出能力的完美角色。
夜兰的输出机制也是非常简单粗暴,E技能长按冲刺并标记冲刺时周围的目标,结束后根据生命对所有标记目标造成一次水伤,固定产生四个能量球,产球能力还不错。
需要注意的是这里是根据生命造成伤害,也就是说夜兰完全不需要攻击力这类属性,只需要你歪出来的生命词条就可以,并且冲刺时如果一下命中三个或者以上目标的话便会获得一次强化普攻用来输出,不够三个的话则是每有一个目标增加百分之三十四的获取概率,为什么是百分之三十四呢?。
因为百分之三十三的话会有非酋三个目标都获得不了,反正就是三个必有、三个以下看脸,并且这个普攻同样也是生命加成。不止战斗时在大世界探索时夜兰每五秒便会自动获得一次强化普攻,此时直接瞄准就可以发射,获得时动画主要表现为右手手腕发光,并且蓄力箭头有水纹标志,夜兰巨大的普攻伤害范围加上E技能冲刺,并且冲刺时还会持续恢复体力,不管是跑图还是抓猪都堪称大世界的真神。
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