三国志战略版中武将的出手顺序是由速度来决定的,对战时哪一方是先手关系着己方是否能够拿到主动权。有些战斗机制特殊的队伍更要着重提升全队的速度,己方为先手时意味着有机会尝试让敌方减员,即使没有成功减员,也可以压制敌方的兵力,使敌人因需要先自保而暂时无法攻击。若是法师阵容,速度同样也很重要,若己方是先手时,法师队伍可以突破敌人的防御,还可以加强自己的输出能力。不过重视速度的阵容有很多,这就让很多玩家陷入了如何利用加点让队伍完美突破既定上限的困局。
太尉盾就是重视速度的阵容之一,该阵容其实有两种加点方案。第一种是满宠尾速,很多人不理解满宠尾速的话如何给司马懿刮骨?若让他做尾速是否会浪费司马懿的属性,这里其实只要仔细观察一下实战记录就会知道,队伍里的满宠常常是生命值最低的。这时候刮骨就会自动加给满宠,所以司马懿什么时候出手都不会影响到刮骨加给满宠,满宠就可以反过来去支援司马懿,若把满宠是尾速的话,八回合之内司马懿都可以得到援助,很适合普通平民使用。第二种其实更适合高红玩家使用,该方案就是满宠一速,原因在于满宠一速可以提前给队友解控,还可以第一时间给曹操附加援助。这里有一点要注意的就是满宠的起始速度本身就很低,即使给他用了全速也很难比郭嘉、太史慈和凌统这类起始速度快的武将先出手,所以满宠有一速就够用了,不过都已经高红了随便打也就行了,还是推荐使用满宠尾速。
震慑枪属于是该游戏里对速度要求很苛刻的阵容了,稍微慢了一点就有可能造成全盘皆输的局面,不过因为这个阵容里的关羽有个特殊技能叫做后发先至,所以用这个阵容分有关羽和无关羽两种玩法。有关羽时直接上关银屏、破阵武将和关羽即可,这里要注意破阵武将是队伍里的主输出,有破阵最好带上,而这个位置上的武将可以直接用自己手里输出能力最强的武将,速度上关银屏必须是最快,后续就是主输出和关羽,关羽有威谋就行了。因为有了威谋,两个主动战法足以发挥出关羽虎嗔技能的最大效果了,所以完全不需要特地去补充关羽的速度。没办法放战法时也可以靠破阵输出,还可以为主输出补充伤害加成。若自己手里没有破阵的话,就要注意把关羽的提高了,他的速度介于关银屏和主输出之间就行了。还没拿到关羽就先上个辅助输出,关银屏的速度依旧得是最快的,辅助输出的速度超过主输出就可以了。