在侠客风云传中官方设计了一个特殊的道德系统,会根据玩家游玩期间的行为来判断隐藏道德点数,这些点数回影响到玩家最后走的结局线。这里就有小伙伴想知道圣堂线应该怎么做才会触发,小编在此总结一下。
目标无非就两个,一个是圣堂线通关,一个是测试游戏里面的最大道德到底有多少。当然测试的过程是很严谨的,所有能够刷属性的作战只算一次,游玩的过程中肯定优先选择那些给道德的选择。开局我们天赋肯定首选侠义心肠,毕竟跟追求的道德玩法是一条路子,有效的提升游玩过程中获取的道德数值。
其实这游戏里面能够走的线就那么几个,正道,邪道,东厂或者丐帮。小编我第一次走的是东厂,一个影响结果的节点在逍遥那边,杭州好像也有,但是杭州的选项似乎并不是影响东厂的,当时选的海沙帮。在剧情来到这里的时候玩家必须拯救受伤的人,并且途中碰上几次逍遥就可以判定走的这条线,触发起来是四个里面最简单的。需要战斗的环节没有多少,身上攒了一堆霹雳弹,打完都还有剩余的,更何况最后公公1v3,其余的人随便打打就过了。
至于丐帮,我自己不是很想走,因为路线跟上面的差不多只不过玩家需要更倾向于丐帮,论剧情的话我不好评价丐帮以及东厂谁对谁错,反正各自的立场都对。
邪道线其实我并没有走完,因为更新之后存档炸了,当时已经把所有门派全部收复了,接着就是去找护法打架,关键在于这个线路最后人基本全杀完了。正道的路线里面总觉得荆棘是一个死脑筋,反而在邪道里面他是最好的那个人,正邪走向与否取决于你会不会帮助二师兄。青城这种都不需要管,因为走了邪教线也会自成一派。
最后就是正道线了,其实大方向就一个,但其中一些细节还是需要注意。在过程中需要玩家选择救不救云华,在救了之后你就当不上掌门,反之可以。但当时在测试的时候好感没有达标所以影响因素不知道是不是来自于这里,在救二师兄的时候你的好感一定要够,自己的属性比如医术,轻功这些要全部练满。不当掌门你就可以去圣堂线路,但在圣堂线里面你也有会被打死的剧情。