在三国志幻想大陆中抗灭如何选择可以从三个方面来讲,一是怎样区分抗队和灭队,二是抗队好还是灭队好,三是如何选择。首先咱们先讲第一点如何区分,抗队和灭队除了将魂录、灵宠之外还有其它的东西也是能决定抗灭的,不是说你将魂录点成灭队就是灭队了,它是要看你整体的养成的,这里我给它下的定义是抗灭是指影响你实战效果的一切养成,包括但不仅限于武将、灵宠、善灵、将魂、战魂、列传等等。
然后这里给大家举一个例子就是火毒,火毒的武将分析,贾诩攻击武将伤害加成,高频怒攻、快速叠火、晕眩还有群控。孙策就是引爆火烧、压制怒气。孙鲁班是怒气恢复、叠毒增伤。张辽是高额输出、逆风翻盘。孙鲁育是怒气增加、开局启动。蒋钦是群体增伤、能打能奶。一个完美的阵容需要具备输出、治疗、控制、抗伤,就火毒而言它的输出位是张辽和孙策,治疗位为孙策和小虎,控制位为大虎跟贾诩,抗伤位也是孙策。这里分析一下阵容短板,大家可以发现抗伤位不足,这也是灭队的一个特征,不能够拖,等你抗伤位顶不住的话剩下的很容易暴毙,这也是灭队的主要特征之一,因此需要尽可能提高伤害去缩短战斗时间。
一个灭队去跟抗队比抗伤肯定是比不过的,所以养成的话主要围绕提升伤害,将魂的话主点灭,灵宠选择兔子用来补伤害或者毕方增伤烛龙用来压怒都可以。抗队也可以用这套来分析,抗队主要就是输出位置不足,这样可以利用拖延战术,靠灵宠的伤害,比如说脏水就能用青鸾的增伤来拖赢,或者是利用曹彰的晕眩效果去打伤害。因此抗灭的选择可以依照上面说的四个位置来分析你阵容目前缺什么,发现不足之后再来扬长避短。