风魔龙是原神的首领之一,击败它有概率掉落角斗士之类的圣遗物或者各类兵器原胚。首领战是发生在一个被分成九块的平地上的,小块地皮与小块地皮之间留有空隙,若有角色掉进去将会清空角色的能量条,如果需要去另一块地面时需要依靠风精灵过去,收集够三个翼后使用风属性技能可以通过气流转移到另一块地面上。而首领有一个机制就是当风魔龙放出吼叫声时,玩家所在的地面周围会出现很多缝隙,当玩家踩到上面时会触发风元素攻击,使自己不断受到风属性攻击的伤害,也就是说玩家不可以在同一个台面上停留太久,一旦风魔龙开始吼叫时就必须转移到另一块地上。
风魔龙的技能共有六个,一技能是爪击和撕咬,躲避这个技能很简单只需要往侧面移动就行。吐息技能有一个攻击方向,它可以对玩家造成多次伤害,要躲开只需要留意魔龙吐息的方向即可。风庵弹的的数量非常多,玩家血量不充足的话很难在这个技能发出时存活下去。元素射击是可以追踪玩家的行动轨迹的,若给它机会积蓄力量导致己方受到大量伤害,应付这个技能需要依靠不断更换站立位置来躲避。风弹用来打乱己方的战斗节奏的,最后的闭幕曲比较麻烦,这里需要注意魔龙是带着护盾的,盾被打破时它就会放出闭幕曲使平台开裂。如果魔龙不在地面上,其护盾能减免大量伤害,击倒魔龙时不要去它右边否则会被它压倒受伤。不过魔龙的所有技能都可以依靠温迪放技能或者风种来躲避,因此对付魔龙时有温迪的话可以带上。
不过温迪的输出比较低,重云、香菱和菲谢尔都是新人比较好拿到的角色,剩余一个位置补一个治疗类角色就行。打的时候注意碰到风弹的时候派一个耐打的角色上去硬抗,当它的盾被打破后让队伍里伤害比较高的角色去打,治疗是用来保证己方生存的,实际对战中自己有什么就用什么也行,只要思路不变过关很容易。最后,玩家在打魔龙时要注意场上的地块情况,一旦魔龙把地块全部吼碎,那么玩家就必须速战速决了。魔龙的后背和头部都是相对比较适合放置召唤物的地点,也就是说使用类似于香菱这种召唤类角色时尽量爬到它背上去打,以免召唤物滑下去导致输出力降低,拖慢战斗节奏。