在辐射避难所这个游戏中,玩家在游戏里主要作用就是资源的发展,想要更多的资源就要去探索那些神秘的地方。游戏里玩家除了要对付外面的敌人以外,对于生产的资源也非常的麻烦,如果没有制定好对应的时间,那么最后就会面临着巨大困难。所有的建筑都有着不一样的属性,就像是电力,一般都是在S属性,每个食物都是A属性,水利则对应的是P,人类吃的药丸是L属性。
当你吃下和身体相同属性的物品就会让自己的身体能量提升,人类角色的满意度也会逐渐提升起来,最后产生那些属性的物品。人类的属性可以由训练来提升,这样就可以保证最后的物品能够有巨大作用,如果你是在一层生产的话,那么设施对于人类是非常重要的。要是房屋的大门被那些怪物攻击打破的话,就要尽量保证设施放在建筑的楼层里,就算敌人闯入也不会耽误生产的进度。当你的房间并在一起的多,那么对应产生资源就会多,所以建筑要相对合理化,不要中间缺一块。电力是最重要的设备,玩家的食物和水都是依靠电力发展的,所以要确保电力能在水和食物都充足的情况下再去发展其他的资源,这样就不用担心自己的饱腹感了。玩家们的角色拥有满意度,要是满意度很低的话则会影响整体的生产,让满意度提升起来就会让生产水平也提升。房屋的等级也是需要注意提升起来的,因为生产的多少也靠房屋有多少等级,同时也要控制人口的数量,毕竟人口一旦增加,那么资源就会源源不断的减少,所以就要考虑把那些能力十分低劣的人赶出去,这样能够减少许多不必要的资源。玩家不要花太多心思去和建筑交流,只需要把角色拖到房间,如果合适的话空中会有绿色的框框,要是不能进入的话就会出现黄色框框。如果你有幸得到了L属性的话,那么你在寻找资源的同时会得到一个瓶盖,另外你要是一个孕妇的话,那么不必担心生产的问题,就算你是在工作也能直接生孩子。三个以上相同等级的房间才能进行合并,所以在开局就要把房间扩大,要是你的属性和房间属性是一样的,那么房间里的生产时间就会减短,属性多的话减的就会很多,这样就直接安排对应的工作就行。
玩家不能连续进行工作,因为这会导致工作中的事故增加,事故一旦增加那么人类的开心值就会下降,为了心情玩家最好牢牢遵循八个小时的工作时间。房屋门口也要加派人手,最好都是带着武器的那些保镖,当强盗过来的时候支援速度就会增加,想要人口变多,除了造人还可以利用广播让外面的流浪汉进来,这样人口就会陆续增加,你的广播室要是做的大,那么最后出现的流浪汉就会多,这样做的目的就是扩大人口资源。