明日方舟是一款强大的策略手游,为玩家展示了神秘的罗德岛的世界。在明日方舟中,玩家将实现不明天火灾难的调查,前往罗德岛,与领导人展开一场精彩的危险未知的塔防策略战斗,重回往日你平安的游戏世界。将混沌的游戏世界转变为稳定平静的和平秩序世界。玩家将作为罗德岛的高级策略首脑,实现战斗策略的应用,精准实现战斗的胜利。在明日方舟这款手游中,高危地区的神秘欸之战斗场景,强大精致的游戏少女,携手对抗魔物,战胜强大的BOSS。完整独特的游戏世界构架,新颖的游戏剧情,将由玩家揭开。接下来,小编为大家介绍明日方舟阿格尼尔值得练吗?
明日方舟阿格尼尔强度介绍
阿★★★★★★(干员寻访)
潜能加天赋和生命,信赖加攻命,为功能输出型。
天赋为每次攻击会随机触发回复百分比自身生命值、当次攻击力提升、目标停顿、目标晕眩之一的效果,精二后提高自身受到的治疗量。
1技能在一段时间内加攻速。
·攻速加成和持续时间递增,在4、7及以后级增加初始技力。
2技能开启时立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内增加自身和目标的防御和生命上限。
·cd递减,在4、7及以后级增加初始技力和提高命防加成。
3技能开启时立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内增加自身和目标的攻击和攻速。
·cd递减,在4、7及以后级增加初始技力和提高攻击、攻速加成。
基建技能为控制中枢副手,精二后还可用来加速医疗干员的技能专精。
阿的第一天赋在一定程度上提高了阿自身的生存能力,但并不够稳定且需要持续接敌;第二天赋则是从侧面提高了自身的生存能力。
阿的1技能由于提升了大量攻速,从而各种被动的触发次数都会大幅提升,唯一弱点在于物理伤害靠攻速无法提高上限。在不需要拐的情况下,1技能可作为常驻技能。
2技能主要用来拐重装,适用场合较少,要么是没必要,要么是没适合阿的位置;但技能本身 的加成幅度是非常不错的,技能周期也不错。
3技能在有精二闪灵的情况下可以拐所有近卫和部分狙击,在有专三闪灵的情况下还可以再拐大部分高台,在同时有闪灵和年的情况下则可以拐大部分干员。
由于3技能的攻击加成和攻速加成对半分,这个技能的被吃拐率不会最高也不会最低(但目前是最高),对于物伤输出来说可能还要看看DPH怎么样,对于法伤来说则是目前单人的最高幅度的总加成,技能周期和加成时间也都不错(这可能主要得益于内鬼型惩罚带来的补偿)。
对于目前所有的强力输出干员来说,这个技能给他们的提升都是效果显著的,在一般的高难关卡就可以考虑使用。且根据上图,触发暴击或开启3技能后,阿自身的DPH也能对千防敌人造成较为明显的伤害,由此可见,阿自身的输出能力也是良好的。
综上,阿的抽取指数定为B,能力指数定为6★,养成指数定为B,推荐等级定为精二40级。
以上就是明日方舟支援特种阿强度技能分析的全部内容。