《奇异贤伴》(SYNDUALITY)是万代南梦宫全新推出的一个跨界科幻IP企划,以末世机甲战斗为主题,讲述人类与AI智能机器人(贤士)之间的羁绊。企划包含游戏、动画、玩具等多领域发展,目前动画版《奇异贤伴 黑色天使》(SYNDUALITY Noir)正在热播当中。而游戏作品也终于在本次东京电玩展TGS 2023上首度公开了其全貌,我们的前方记者也趁机会机会试玩一下。首先是一段实机试玩影像:
下面结合影像来详细说说。《奇异贤伴 爱达之歌》(SYNDUALITY Echo of Ada)是一款以在线模式为主的PVPVE第三人称射击游戏,世界观与动画版基本一致,而时间点则是设定在动画的20年前,在动画中后期也有出场的阿尔柏和爱达则是游戏版的主角。这就是此前游戏版公开过的主要情报了。
而这次TGS虽然游戏宣布从原定的2023年发售延期至未定,但其基本的玩法终于呈现在我们面前。先说结论,老实说看到这个玩法还是让人颇感意外的,本以为会是一个比较二次元的剧情向作品,结果是个非常硬核且残酷的强PVP在线游戏。但回过来仔细一想,倒是与动画的世界观设定颇为契合。
这个游戏主要的玩法就是在一个广阔的场景中通过探索、完成任务、获取资源、掠夺他人来不断变得更加强大,同时在探索过程中可以获取到一些关于主线剧情的线索,从而得知阿尔柏和爱达此前经历过的事情。从玩法上可以让你体验动画中那种紧张刺激的战斗和末世弱肉强食的环境,从故事上可以作为动画的前传来看待。
在场景中每一个玩家都会扮演一个浮浪者(DRIFTER),拥有自己的摇篮灵枢(CRADLE COFFIN,也就是机甲)和贤士(MAGUS,也就是AI智能机器人),你可以随时加入到战场也可以随时从战场的脱出点离开,离开时你获取到的资源可以带走,但如果你被击破就会丢失全部的物资,包括你来的时候带来的,甚至跑慢了你的贤士也有可能被别人捡走,据制作人介绍这个时候你需要花钱来赎回自己的贤士。
这大概是想展现出末世残酷的竞争环境吧,如果你看过动画,应该能够理解为何会这样设计,因为确实非常还原动画的设定。比如某一集中出现的专门袭击其它浮浪者夺取贤士获利的团伙,虽然要面对未知的可怕敌人但浮浪者之间也尔虞我诈为了利益而反目背叛等,都在游戏中能很好地体现出来。
虽说制作人表示大家也可以像动画中那样,数名浮浪者携手合作共同去完成某个目标。但要在一个快节奏随机配对的PVP环境中去达成默契相互理解并不是一件容易的事。相信绝大多数人看到其它玩家的第一反应肯定是我赶紧打爆它抢他的物资(还有老婆),原因很简单,你打爆一个人获得的奖励远比打爆一个怪要多得多。
本次提供的体验版可以玩到区域是“北方地带“,从UI上看明显今后不止一个地区场景。所有的玩家都会非同期地进入到这里,在场景中获取资源来武装自己,采矿做任务可以换钱、打怪或者寻找散落在各处的箱子则可以得到素材和装备,当然你也可以去狩猎其它玩家,最终的目的其实还是获取更高级的装备来实现变强。玩法上就是非常标准的机甲类第三人称射击游戏(TPS),风格比较偏向真实系,重量感和惯性都比较明显。加速、跳跃、闪避、瞄准、切换武器、使用道具等常见的功能都有,基本上一看试玩视频就能知道个大概,这里也就不再详述了。
不过这款游戏比较有特色的就是贤士的存在,就是那个像幻影一样飞在你身边的女性机器人(动画里也有男性的,实际本体应该是站在背包里)。跟同类游戏里的通讯员有点像,但可以做的事情更多。她就像一个帮手可以随时给你分析汇报战况,也可以帮你做一些辅助性的事情,甚至可以发动强力的特殊技能来进行支援,技能种类也十分丰富有偏向攻击的也有偏向防御和恢复的,类似于大招的存在。某些调查点则需要贤士暂时离开机体,这时候你就处于一种无人辅助的状态既不能及时获取信息也无法使用特殊技能,同时还需要保护好自己的贤士,如果此时受到袭击的话就会很危险。
游戏中你的目标大致就是进入到战场上扫荡一圈,然后在合适的时机满载资源顺利脱出。战场上会给你赋予一些任务,比如采集矿物、击杀敌人等,完成这些任务就可以获得好处。从UI中也能看到游戏有类似季度的概念,可能会给予一些中长期的目标去完成。同一个区域中每个玩家的目标都不尽相同,所以有可能出现一个地图中的人都在各干各的事这种情况。而一些强大的敌人可能一个人很难打倒,那么就可以跟有共同任务的其它玩家一起来完成,当然这个时候你是真心打BOSS还是趁机阴人,那就全看你是怎么想的了。因此官方也给这个游戏定义为PVPVE游戏,就是在一个比较开放自由的环境下PVE和PVP内容融合在一起的玩法。
如果你没看过动画,单看这款游戏的话,会觉得有很多的设计都十分奇怪。但如果你看过动画,又会发现这些设计其实对动画的还原又十分到位。在此之上如果你还非常喜欢动画的世界观,又想更深入地去了解《奇异贤伴》的故事,那么这款游戏还是值得去体验一下的。当然结合游戏制作人的采访内容,我们感到当前制作人尽可能地还原出了原作的世界观,但作为游戏可能还有需要打磨的地方,延期发售可能也有这方面的原因。距离发售还有一段时间,一起看看今后的发展吧。