《雨魂 - AMEDAMA -》是一款日式风格结合2D像素的沙盒型横向卷轴灵魂转移动作冒险游戏。由插画家lack担纲角色设计,音乐则由小见山优子操刀。
IzanagiGames, Inc.(位于东京都江东区,制作人兼CEO:梅田慎介)宣布,与开发《勇者实在太嚣张》及《侍道》的ACQUIRE Corp.(位于东京都千代田区,CEO:远藤琢磨)联手推出的沙盒型横向卷轴动作冒险新作《⾬魂- AMEDAMA -》免费体验版将于今天晚上5点上架Steam®。
《雨魂 - AMEDAMA -》
ACQUIRE与IzanagiGames共同开发的全新沙盒型横向卷轴灵魂转移动作冒险《雨魂 - AMEDAMA -》。由插画师lack(Fate/Grand Order、刀剑乱舞)担纲角色设计,音乐由小见山优子操刀(魔物猎人系列),带领玩家进入融合和风与像素风格的崭新2D视觉世界。
幽心和妹妹由衣经营着一间油纸伞铺。一个雨夜,一群来路不明的男人突然现身,幽心惨死在他们的利刃下。但他的魂魄并未消失,而是在不同的躯壳间转移、历经战斗,踏上了寻找由衣下落和揭开事件真相的旅程。
仅剩七日,幽心的灵魂即将面临消散的命运。他能够拯救妹妹吗?本作以崭新2D视觉风格勾勒出日本江户末期的冒险舞台,探索一段雨季和轮回的故事。
◆《雨魂 - AMEDAMA -》故事简介
时值江户时代末期,
蓝滨。
一个雨夜,一群神秘男子突然出现在兄妹所经营的油纸伞铺。
哥哥无力抵抗,在妹妹眼前惨遭杀害。
当他回过神来后发现妹妹消失无踪,只剩下自己倒在地上的尸体。
躯体已死、只剩下魂魄的哥哥,
只能不断转移到不同的身体上寻找妹妹的下落。
一个失去肉身的男人、
一起发生在静谧之地的凶案。
隐藏在事件背后的是深不见底的黑暗,阴谋交织其中。
在救出妹妹之前,绝对不能让灵魂消散。
就算只能假借他人躯体行动,也一定要拯救她。
灵魂将在七天后消失,他能够成功吗?
妹妹和轮回紧紧相扣的命运,究竟会如何发展?
・《雨魂 - AMEDAMA -》Steam®商店
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◆lack简介
插画家。
曾担任TCG 插画、《Fate/Grand Order》冈田以藏、《Fate/Grand Order Arcade》瑟坦特、《刀剑乱舞-ONLINE-》一文字则宗、《MAGLAM LORD 魔剑物语》等角色设计,活跃于各种领域。
官方网站:https://lalalalack.tumblr.com/
官方推特:https://twitter.com/lalalalack
◆小见山优子简介
作、编曲家。
进入CAPCOM后担任《魔物猎人》系列、《洛克人X》系列等作品的作曲及音乐总监。 2012起以个人身分进行音乐活动。曾参与《魔物猎人 世界:Iceborne》作曲、《王国之心III》、《Final Fantasy 像素复刻版》等游戏作品编曲,此外也为《不圆岛的方形宝可梦! ? 》等动画及广告制作配乐。
◆游戏资讯
游戏标题:雨魂 - AMEDAMA -
游戏类型:沙盒型横向卷轴灵魂转移动作冒险
角色设计:lack(Fate/Grand Order、刀剑乱舞)
音乐:小见山优子(魔物猎人系列)
预计发售日:2023年
字幕支援语言:日文/英文/繁体中文/简体中文
对应平台:Steam®(※预计陆续增加对应平台)
游玩人数:1人
建议售价:未定
企划:ACQUIRE Corp.
开发/发行:IzanagiGames, Inc.
版权宣告:©️ IzanagiGames, Inc. & ACQUIRE Corp. All Rights Reserved.
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IzanagiGames Discord:https://discord.gg/8ZJ3Ju7AKx
IzanagiGames Steam发行商页面:https://store.steampowered.com/curator/38202714
◆IzanagiGames, Inc. 简介
IzanagiGames, Inc. 位于⽇本东京都江东区,是⼀间以家⽤主机游戏为中⼼的互动娱乐制作公司。以「将与⽇本创作者共同制作的游戏推向全球市场」为理念,透过灵活多元的资⾦来源,为优秀的创作者提供更多创作新IP与新游戏的机会。 IzanagiGames, Inc. 以⾏销全世界为⽬标,将以游戏为主的多样互动娱乐体验带给全世界的使⽤者。
⽬前 IzanagiGames, Inc.已在各种全球平台上推出了《 终结降临-Death Come True 》、《World's End Club》和《冤罪执行游戏Yurukill》等作品。
此外 IzanagiGames, Inc.也成立条漫工作室「Tsukuyomi」,致力于条漫创作。并与2023年8月27日起于LINE漫画、ebookjapan连载《复仇的队士~LV.9999的幕末异世界转生~》(暂译)。
・ IzanagiGames 官⽅网站
https://izanagigames.co.jp/
・IzanagiGames官方X(@izanagigames)
https://twitter.com/izanagigames
◆ACQUIRE Corp.简介
创立于1994年,曾参与开发及发行多款知名电视游戏作品,擅长制作多线剧情、回馈机制出色的沙盒类型游戏。
代表作品有《天诛》、《歧路旅人》系列、《侍道》及《忍道》系列、《勇者实在太嚣张》系列、《秋叶脱物语》系列,以及《剑与魔法与学园》系列等。
自创业起,ACQUIRE就以「独特」、「新颖」为主轴,致力于开发不受常识限制、「独具特色」的原创作品。
并时刻追求趣味性、不断开创新的领域,巩固品牌方向。今后ACQUIRE也将不断持续挑战,以求为娱乐业界的发展贡献一份心力。
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