阴阳师百闻牌是由网易开发的一款作画精良,轻松解压的卡牌对战策略游戏。游戏的背景是在一艘可以横空飞行在三界之中的蜃气楼上,而你也是船上妖怪中的一员,与他们在闲暇之余,进行紧张刺激又痛快解压的百闻牌对决。每次轮到自己回合的抽卡都是慢慢期待,神抽一卡翻盘。式神们在平路上飞舞,出击进攻,相互碰撞。也有变化多端的法术卡,增加战场的复杂性。带有特殊功能的形态卡,可以让式神在战场上变得更加游刃有余,发挥出更加巧妙的作用。每一个操作都需要多加考量,每一次点击与拖拽都是考验。一瞬间,逆风翻盘,反败为胜;又可以一瞬间功亏一篑,满盘皆输。阴阳师百闻牌全新版本燃灯志异上线,新的式神们登船,接下来让小编给感兴趣的小伙伴一一介绍阴阳师百闻牌燃灯志异系列新式神吧。
阴阳师百闻牌燃灯志异新式神测评
1、妖刀姬·呪刃。
如果不考虑青行灯·辉火,妖刀姬·呪刃的补牌能力未必有经典妖刀的瞬发好使,虽然能使用起源牌,但是没有经典妖刀的被动,选择用起源牌容易亏模,灵活度有所欠缺。
自身强度需要靠SSR不断增加攻击力,类似玉藻前,前期用牌亏损,越用越强,被动补牌可以说相得益彰。
评价:好用的工具人。这也是为什么两三边超模队都在上场,却没挨到刀的原因。
2、犬神·历战。
被动效果果然是活不过第一晚,我希望策划好好想想逼数。第一次爆料的『为师之道』也在第二天就砍了,(除开倒计时队外)增强版带战斗频率的妖琴师神乐歌。
三勾内容放现在也是可以一看的,能作为斩杀点。无心斩的追猎,我希望策划再次好好想想逼数。
评价:极端快攻可以抢死觉醒海灵+胡桃+金刚经小僧,还要什么自行车!
我摆策划第一天能把犬神·历战放出来,我基本上不指望策划8张卡和谐,再削点数值,给点解场选择吧。
3、青行灯·辉火。
砍了伤害,即otk能力。实际上不好融入卡组,一般而言,是偏弱的,也就是说牌局不行。
但是天梯它就是能搭配出很好的队友,比如蝴蝶、一条,你见过前中后期无短板的卡组吗?
策划想靠派系限制某些妖孽组合,总得滑坡。
不评价,看策划。
插一嘴,毒队当时我就说不要搞那么离谱的机制,平衡全靠削数值,现在测试服说要砍毒队机制,卡牌数值呢?直接全部崩坏掉。
青灯就是这样的尴尬,不如降低门槛,然后被动限定每回合一次,或者砍成“使手牌本回合获得瞬发”。SSR伤害砍1,现在一样是30血斩掉。
4、大天狗·钢风。
起源式神的经典代表,经典的主打一个灵活。
叶隐参考价楼罗,挨刀正常。天狗风烈削连击倒是保守了,大抵是登场率高了。
评价:一线水准。直接解放大天狗传统搭配,但是确实不无脑强,主打一个不亏。
5、二口女。
能站场;有解场;专注机制并不太绑定,可有可无。
评价:工具人,不强。
6、古笼火。
评价:好用的工具人,前提是你后排强。
本来不想聊这个式神的,觉得太憨了,但是无奈首夜挨刀、3削。
它是因为犬神·历战、八歧大蛇,再拉一个快攻比如妖刀姬·呪刃、不见岳,因为犬神·历战、八歧大蛇要在后排,复活倒计时是3,相当于快攻前排少人。
另外,此次卡牌全部是3张1勾、3张2勾、2张三勾的分配,策划死守模板了,古笼火原先相当于2+2/5,所以削了被动1点伤害,但是不应该,古笼火不见得是那么好用的工具人。
7、川猿。
评价:阴间工具人,尤其过牌。
阴间卡组要么难达成,要么吃对阵,要么强度偏弱胜率低,它全占了。
川猿当核的问题在于,强度要求队友是大妖,但是自身却没有契合大妖的点。
如果指望对面是大妖,吃针对的分,那么很遗憾,大妖不盛行。
8、小袖之手。
评价:这个式神很一般,能玩不强。虽然有人杂技『丝缕相连』+三目『二帚流』,看似很美。
天梯就是这样的:一般=上不了场,因为有上位。
SSR应该增加一张过牌,实际卡组单核少,并没有那么美好。
这一堆只能打4的解场也使得她解场多的优点并不显著。