我的勇者是一款收集角色自由组队的像素弹幕射击游戏,畅爽刺激的弹幕射击,高自由度和策略性的暗黑流角色的游戏玩法,创造出一个丰富多彩的像素冒险世界。我的勇者中需要构建build,而构筑build自行开发,通过了解分析武器、装备和技能的效果建立不同系统的联结,找到最佳搭配,搭配一套适合自己职业的构筑。游戏中的BD设计是围绕魔女进行的:魔女武器搭配相应的魔女专属技能,才能使得魔女技产生最强大的效果;通过符文能量,增加魔女技能的效果。此外游戏里还添加了许多趣味玩法,在游戏中你可以收集武器装备,搭配独特个性Bd;躲避或对抗高密度的弹幕,表现你的巅峰操作;和好友联机冒险,互相帮助或者坑对方,体验多人战斗的快乐;还有其他各种模式,每次都是新鲜感满满。夜幕降临,冒险将至,无限可能就在地下城中等待着玩家。最新版本更新中,新木嘉波新职业登场,接下来小编将带来我的勇者新木嘉波技能详解。
我的勇者新木嘉波技能详解
一、新bd的机制讲解
1、武器&符文效果
4星效果:释放橙色技能、紫色技能会额外获得25%技伤和25普伤
解释:每按一次橙技能、紫技能便会额外获得增益,如果是橙技能按三次,便会获得25%*3=75%额外技伤,存在时间20秒,同样紫技能也是按三次,便会或者25%*3=75%额外普伤,存在时间20秒
武器5星效果:每次普攻可获得1层魂力,在攻频达到1.9/2.8时会额外获得1层魂力,每10层魂力可消除橙技能、紫技能带来的反噬效果,击杀小怪可获得3层魂力
符文效果:橙技能、紫技能现在可使用三次,每次连续使用都会强化技能冥龙和阴虎,技能持续20秒,20秒后每一次所按的技能都会生成一层反噬效果,最高橙技能和紫技能各3层
解释:这是这个bd的机制核心,在攻频达到2.8时每次普攻可获得3层魂力,释放技能后20秒会生成一层反噬效果,每10层魂力可清除一层反噬,由符文效果可知,橙、紫技能最大可各按3次,即20秒后会生成各3层的反噬效果(两个技能的反噬效果是分开的),即需要60层魂力才可完全消除,而攻频达到2.8时,每次普攻获得3层,20秒总共可获得60层魂力,即可完全与各3层反噬效果抵消,可完全做到不受反噬效果压制。
注:攻频需求需分情况堆叠,详细见下面新bd攻频要求
2、技能描述
紫技能:阴虎造成的是普攻伤害,300*10.6+3560=6740普通伤害
橙技能:冥龙造成的是技能伤害,300*15.2+5200=9760技能伤害
并且可以看看他们的伤害占比约为41:59
注:魂珠3星效果也有说明冥龙和阴龙各层数的伤害表现,整体对比下来相差不大,故橙紫技能的伤害比可按技能描述作为计算
知道这个构伤比例,我们可以更灵活去选择合适的装备搭配,虽说冥龙(技伤)伤害占比大,但实际目前很多装备增加的普攻伤害是要比技伤要高的,所以在装备选择或搭配时请多多留意
这里给小伙伴们举个例子去计算吧
已知:一件装备为30%普伤,另一件装备为20%技伤,面板普伤为40%,技伤为80%
问:这两件装备应选择哪一件?
从上面技能的构成看,橙技能是技伤,占比59%;紫技能是普伤,占比41%,那么
30%普伤的提升可以算为
30*0.41/(100+0.41*40+0.59*80)=0.07518337408≈7.5%
20%技伤的提升可以算为
20*0.59/(100+0.41*40+0.59*80)=0.07212713936≈7.2%
7.5%>7.2%,故按已知条件,选择30%普伤的装备伤害更高
注:因为橙技能冥龙和紫技能阴虎在打击范围上有一定差异,所以在考虑过伤害提升后还要再充分考虑在各副本中的实际打怪情况去判断,即对单则可完全参照伤害提升高低去选择,而在面对群怪时因冥龙各攻击模式打击范围较广,所以可能在实际选择中即使计算出来技能伤害比普攻伤害低,但因冥龙能攻击较多怪物而对你实际如大秘境模式时间成绩会提升更多
3、魂珠效果
进入战斗后获得5层魂力,橙紫技能所释放的冥龙和阴虎的攻击模式会更加灵活,会依据怪物数量以及距离来进行攻击
阴虎:近距离敌人≥3时会使用地刺(以阴虎为中心大范围攻击);除此的其他情况会使用爪击(跳跃至敌人中使出爪击),不会连续使用地刺,攻击模式优先级地刺>爪击
冥龙:近距离敌人≥3时会使用雷域攻击(以勇者为中心大范围攻击);在远距离敌人数量>中距离敌人数量时,会使用雷击攻击(发射远距离雷击);除上述的其他情况会使用雷网攻击(呈扇形状大范围雷网攻击),不会连续使用雷域,攻击模式优先级雷域>雷网>雷击
以上便是3星魂珠效果的描述。