在少女前线中百式初始为一名五星冲锋枪人形,目前可以通过普通建造以及重型建造的方式获得,建造时间是两小时十九分钟,百式冲锋枪作为建造的人形,也可以通过真核面具兑换取的,不过优先级价值并不高,可以不用优先过早去考虑。然后影响格方面,在改造前百式是一个比较尴尬的一对二式的影响格,除了自身身后位置友方单位,其余一七号位的人形都可以受到影响效果,影响格属性是提升突击步枪人形伤害百分之十二,命中百分之三十五,百式在改造前就是一个实用性上比较鸡肋的技能,其中包含的问题总共有以下几点,第一八秒技能前置太长,多数贴膜人形技能前置普遍在六秒或以下,百式就显得比较异类。
第二八秒后护盾收益降低,八秒左右的对局多为人形首轮技能释放时间结束,即已经进行作战且产生战损的时间,八秒后的贴膜作战会明显导致节奏有落差,在贴膜承伤的功能性上短线作战收益又不及六秒或者开场贴膜的压损收益。第三十三秒后的技能收益倍率降低,在决定护盾是否破裂的情况下,火专和闪专的启动时间都在十三秒之后,问题和前者作战节奏和对局是错峰的,其次则是闪避专注的倍率略低于同星级其它闪专人形以及火专技能对承伤类smg基本没什么用,所以百式这名人形在改二前就完全是一个怪癖技能。
最后技能持续时间方面前置八秒,持续效果五秒,冷却时间十六秒,百式在改造前的优势就在于它的基础生命比较高并且有一个专属装备,但是劣势也是有的,主要在于面板闪避比较低,并且影响格的覆盖面比较差,其次就是技能加成实际上意义不大,护盾收益量比较低,闪避收益比较低,伤害技能对承伤类人形没太多意义,如果存在不破盾的情况那就是即非难或有更佳的选择了。承伤类冲锋枪人形不做输出装备考虑,所以技能评价偏低,实用性不高,存在较多的上位。心智升级到mod一阶段由五星改为六星,改造的时候需要花费火控元件并且资源花费相对较多,在mod1阶段时百式的面板闪避以及生命值得到了一些提升,生命值由1060提升到了1130,闪避值由76提升到了78,提升幅度比较大,后续随着改造程度增加,百式的面板闪避值会随着等级提升继续得到强化,这个面板在改造的进阶数值当中算是比较不错的数值强化了。